Jeu Magnetique Qui Es-Tu ? Moulin Roty
Ce Jeu Magnetique Qui Es-Tu De Moulin Roty Est Ideal Pour Les Apres-Midis Entre Copains Ou Bien En Vacances. Grace A Son Format Voyage Et Sa Poignee De Transport, Il Peut Etre Emmene Partout Et Se Rabat Avec Un Aimant.A Partir De 5 Ans, Votre Enfant S’Amusera A Decouvrir Le Prenom Du Personnage Cache En Face En Posant Des Questions Sur Son Identite Et Ses Accessoires. Retrouve Les Visages Rigolos De Lison, Paul Ou Encore Sam : 24 Personnages Au Total Sont Presents Sur Chacune Des Planches. Tour A Tour, Chaque Joueur Interroge L’Autre Puis En Fonction De La Reponse Obtenue, Positionne Une Croix Rouge Sur Les Visages Ne Correspondant Pas Au Descriptif. Ce Jeu Comprend : 2 Planches En Carton Pliables, 24 Cartes Personnages Et Des Croix Rouges Aimantees. Grace A Ce Jeu Magnetique, Votre Enfant Stimulera Sa Concentration Et Son Esprit D’Analyse. Pour Les Plus Petits Ne Sachant Pas Encore Lire, Un Numero Est Present Sur Chaque Fiche Personnage. Idee Cadeau Originale.
Regle Du Jeu Magnetique Qui Es-Tu ? Moulin Roty
Chaque Joueur Pioche Une Carte Personnage Aimantee Et La Place Dans Le Cadre De Son Plateau De Jeu, De Maniere A Ce Que L’Adversaire Ne Puisse Pas La Voir.
A Tour De Role, Chaque Joueur Pose Une Question A Son Adversaire Pour Deviner Quel Est Le Personnage De Celui-Ci. On Doit Uniquement Repondre Par Oui Ou Non.
Par Exemple : Ton Personnage Porte T-Il Des Lunettes ?
Si La Reponse Est Oui, Le Joueur Pose Un Aimant Croix Sur Tous Les Personnages Qui Ne Portent Pas De Lunettes.
Si La Reponse Est Non, Le Joueur Pose Un Aimant Croix Sur Tous Les Personnages Qui Portent Des Lunettes.
Lorsqu’Il Ne Reste Plus Qu’Un Personnage Visible Sur La Grille, Le Joueur Peut Annoncer Son Prenom Ou Son Numero.
S’Il A Bien Decouvert Le Bon Personnage, Il A Gagne La Partie !
Telechargez Les Regles Du Jeu Ici. </P
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