Mon Loto Memo Des Legumes Le Jardin Du Moulin Moulin Roty
Tres Beau Jeu De Memo Et De Loto Sur Le Theme Du Potager, Livre Dans Une Petite Boite Cartonnee Aux Dessins Aquarelle. Ce Jeu 2 En 1 Est Compose De 6 Planches Et De 36 Cartes Illustrees. Sur Chacune D’Entre Elles, Nous Retrouvons Differents Dessins Representant Un Legume. Votre Enfant S’Amusera A Reconnaitre Les Legumes Dehors Ou Sous Terre, Entiers Ou Coupes En Deux, Grace Aux Delicates Illustrations. Tomate, Poivron, Artichaut, Votre Bambin Devra Retrouver Toutes Les Images De Sa Planche En Retournant Les Cartes A Tour De Role. A Offrir Des 3 Ans Et Ideal Pour Jouer Avec Les Copains L’Apres-Midi Ou En Famille A La Maison, Le Loto Est Un Jeu Intemporel Qui Plait Aussi Bien Aux Petits Qu’Aux Grands. Au Dos De Chaque Planche A Theme, Les Noms Des Legumes Sont Indiques Aussi Bien En Francais Qu’En Anglais. Votre Petit S’Amusera Ainsi A Reconnaitre Et Identifier Les Legumes Du Jardin Pour Mieux Les Apprecier Ensuite. Le Jeu De Memo Developpe L’Observation Ainsi Que La Memoire. Cette Version Familiarisera Votre Bout De Chou A La Nature Et Ses Merveilles Afin De Mieux La Comprendre Et La Respecter. Des 3 Ans.
Regle Du Jeu Mon Loto Memo Des Legumes Le Jardin Du Moulin Moulin Roty
Faces A : Observer Et Associer Des Images
Poser Toutes Les Cartes A L’Envers Sur La Table.
Chaque Joueur Choisit Une Planche De Couleur.
Le Premier Joueur Retourne Une Carte, Si Elle Correspond A Une Des Images De Sa Planche, Il La Pose Dessus. Sinon, Il La Repose Face Cachee Sur La Table.
Tous Les Joueurs Jouent De La Meme Facon, A Tour De Role ..
Le Vainqueur Est Celui Qui A Trouve Toutes Les Images De Sa Planche En Premier.
Faces B : Observer Et Nommer Des Images
Poser Toutes Les Cartes A L’Envers Sur La Table.
Le Premier Joueur Retourne 2 Cartes, Si Elles Forment Un Duo, Il Les Garde. Sinon Il Les Repose Face Cachee Sur La Table.
Tous Les Joueurs Jouent De La Meme Facon A Tour De Role ..
Le But Est De Memoriser L’Emplacement Des Cartes Et D’Associer Logiquement Les Duos.
Quand Un Joueur Remporte Un Duo D’Images, Il Rejoue.
Le Vainqueur Est Celui Qui A Trouve Le Plus De Duos.
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